Preparar o torneio
Prepare a estrutura antes de aceitar inscrições ou gerar partidas.
Ativar o modo esportivo
Pesquise o grande evento na área de esportes.
Quando ele ainda não possui torneio, confirme a criação do modo esportivo. Essa ação preserva atividades, inscrições, pagamentos e certificados comuns do grande evento.
Não crie um segundo grande evento apenas para separar a parte esportiva de uma mesma edição.
Reutilizar uma edição anterior
Use Duplicar torneio quando outra edição possui uma base útil.
Escolha somente as partes que devem ser reaproveitadas. Equipes e inscrições exigem revisão de pessoas, elegibilidade e consentimentos; regras e locais exigem revisão de datas e infraestrutura.
A duplicação não leva resultados ao vivo nem histórico operacional.
Definir as regras comuns
Na visão geral, decida o ciclo do torneio, o período de inscrições, a possibilidade de autoinscrição, a participação da mesma pessoa em mais de uma equipe e a emissão de certificados esportivos.
O torneio pode herdar o período do grande evento ou possuir uma janela própria. Evite janelas concorrentes que deixem a pessoa apta no grande evento, mas bloqueada no torneio sem explicação.
Configure placar geral e ajustes manuais somente quando houver uma regra publicada para interpretá-los. Todo ajuste deve ter motivo compreensível.
Cadastrar locais esportivos
Cadastre quadras, salas, mapas ou outras áreas usadas nas partidas.
Use o local esportivo para identificar a área real de competição, mesmo quando ele reaproveita um preset de local da plataforma.
Confirme capacidade, observações e relação entre áreas antes de montar a agenda.
Criar modalidades
Comece por um preset como ponto de partida, não como regra definitiva.
Para cada modalidade, revise:
- quem se pode inscrever;
- limites e composição do elenco;
- identificação usada em jogo;
- formato de disputa e classificação;
- períodos, cronômetros e pontuação;
- regras públicas;
- formulário complementar;
- política de certificado.
Trocar o esporte ou aplicar outro preset pode substituir valores já preenchidos. Faça isso antes de receber inscrições.
Formulários e dados de atleta
Uma modalidade pode reutilizar um formulário do grande evento.
Peça somente dados necessários para aquela competição. Diferencie o nome exibido no jogo, a conta usada para ingresso e um link de perfil quando o esporte eletrônico exigir essas informações.
Para esportes por camisa, defina a identificação esperada e valide duplicidades antes das partidas.
Antes de abrir inscrições
Faça uma leitura pública das regras e confira:
- datas coerentes;
- modalidades ativas;
- limites de equipe;
- exigências de pagamento e imagem;
- locais disponíveis;
- política de certificados;
- quem revisará as solicitações.
Depois que equipes e inscrições existem, altere regras estruturais somente com um plano para revisar os dados já aceitos.
Leia Equipes e inscrições.