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Preparar o torneio

Prepare a estrutura antes de aceitar inscrições ou gerar partidas.

Ativar o modo esportivo​

Pesquise o grande evento na área de esportes.

Quando ele ainda não possui torneio, confirme a criação do modo esportivo. Essa ação preserva atividades, inscrições, pagamentos e certificados comuns do grande evento.

Não crie um segundo grande evento apenas para separar a parte esportiva de uma mesma edição.

Reutilizar uma edição anterior​

Use Duplicar torneio quando outra edição possui uma base útil.

Escolha somente as partes que devem ser reaproveitadas. Equipes e inscrições exigem revisão de pessoas, elegibilidade e consentimentos; regras e locais exigem revisão de datas e infraestrutura.

A duplicação não leva resultados ao vivo nem histórico operacional.

Definir as regras comuns​

Na visão geral, decida o ciclo do torneio, o período de inscrições, a possibilidade de autoinscrição, a participação da mesma pessoa em mais de uma equipe e a emissão de certificados esportivos.

O torneio pode herdar o período do grande evento ou possuir uma janela própria. Evite janelas concorrentes que deixem a pessoa apta no grande evento, mas bloqueada no torneio sem explicação.

Configure placar geral e ajustes manuais somente quando houver uma regra publicada para interpretá-los. Todo ajuste deve ter motivo compreensível.

Cadastrar locais esportivos​

Cadastre quadras, salas, mapas ou outras áreas usadas nas partidas.

Use o local esportivo para identificar a área real de competição, mesmo quando ele reaproveita um preset de local da plataforma.

Confirme capacidade, observações e relação entre áreas antes de montar a agenda.

Criar modalidades​

Comece por um preset como ponto de partida, não como regra definitiva.

Para cada modalidade, revise:

  • quem se pode inscrever;
  • limites e composição do elenco;
  • identificação usada em jogo;
  • formato de disputa e classificação;
  • períodos, cronômetros e pontuação;
  • regras públicas;
  • formulário complementar;
  • política de certificado.

Trocar o esporte ou aplicar outro preset pode substituir valores já preenchidos. Faça isso antes de receber inscrições.

Formulários e dados de atleta​

Uma modalidade pode reutilizar um formulário do grande evento.

Peça somente dados necessários para aquela competição. Diferencie o nome exibido no jogo, a conta usada para ingresso e um link de perfil quando o esporte eletrônico exigir essas informações.

Para esportes por camisa, defina a identificação esperada e valide duplicidades antes das partidas.

Antes de abrir inscrições​

Faça uma leitura pública das regras e confira:

  • datas coerentes;
  • modalidades ativas;
  • limites de equipe;
  • exigências de pagamento e imagem;
  • locais disponíveis;
  • política de certificados;
  • quem revisará as solicitações.

Depois que equipes e inscrições existem, altere regras estruturais somente com um plano para revisar os dados já aceitos.

Leia Equipes e inscrições.